문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 더 킹 오브 파이터즈 시리즈/시스템 (문단 편집) === 긴급 회피 === → 혹은 ←와 A+B를 눌러 발동하며, 타격에 대해 무적이 된 상태로 전방(→) 혹은 후방(←)으로 이동한다. A+B만 눌러도 발동되며, 이 때는 보통 전방으로 이동한다. 예외로 첫 도입된 [[KOF 96]]은 A+B만 누르면 후방으로 이동한다. 대부분의 캐릭터가 구르는 모션을 취하면서 긴급회피를 하기 때문에 보통 '''"구르기"'''(앞구르기, 뒷구르기)로 부른다. [[KOF 96]]에서 처음으로 도입되었으며, [[KOF 97]](어드밴스드 모드), [[KOF 98]](어드밴스드 모드), [[KOF 98 UM]](어드밴스드 모드 및 얼티밋 모드 긴급회피 선택) 및 그 이후의 작품들의 기본적인 회피 방식이다. 공격 회피와 마찬가지로 타격에 대해 무적이므로 타격을 피할 수 있는 가장 손쉬운 방법이지만 잡기는 피할 수 없고, 긴급회피 후반에 무방비 상태가 되므로 상대가 긴급회피를 할 것으로 예상된다면 긴급회피 후반에 공격을 우겨넣는 [[딜레이캐치]](구르기 캐치)가 가능하다. 사용 시 전후로 이동을 하기 때문에 뒤로 구르면 장풍을 따라가서 맞게 되고 앞으로 회피하면 이미 기술의 딜레이가 끝난 상대에게 또 다른 필살기나 잡기로 격추당하는 문제점이 있다. 반대로 멀찍이 떨어진 상대가 장풍이나 헛질을 하면 빠른 속도로 안전하게 거리를 줄여 딜레이를 잡는 것이 가능하다는 이점이 있다. 전방 회피를 할 때 →→+AB로 발동하면 평상시의 전방 회피보다 회피 거리가 살짝 길어진다. 대시 도중에 전방 회피를 할 경우에도 마찬가지. 단 [[KOF 98 UM]]에서는 얼티밋 모드를 선택했을 경우 대시/긴급회피를 선택했을 때에만 가능하다. [[KOF 2002]], [[KOF NW]], [[KOF 2002 UM]], [[KOF XI]], [[KOF 98 UM]](어드밴스드 모드 및 얼티밋 모드 긴급회피 선택)에서는 지상 기본기나 특수기 도중 A+B를 눌러 긴급회피가 가능한데 이를 '퀵 긴급 회피'라 하며 흔히 '공격자 구르기'라고 한다. 파워 게이지를 1개 소비한다. 자주 쓰이는 편은 아니지만 --오히려 삑살로 나가서 망하기도-- 상대의 [[가드 캔슬]]을 읽었을 때 써주면 바로 뒤잡기를 할 수 있고, [[KOF 2002]] [[맥시마]]는 공격자 구르기를 이용한 유용한 콤보도 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기